1. 윈도우8 로고 |
윈도우 1.0 로고
윈도우8 로고
윈도우8 박스 디자인.
다시 처음으로 돌아간 것 같은 로고입니다.
2. MWC 2012 기간부터 공개된 윈도우8 컨슈머 프리뷰 버전 |
마이크로소프트가 MWC 기간 도중 윈도우 8의 컨슈머 프리뷰 버전을 발표할 것이라는 소식입니다.
http://news.mydrivers.com/1/216/216880.htm
윈도우 8 베타는 지금 8225까지 버전이 올라갔습니다. 2월 3일에 컴파일한거네요. 풀네임은 8225.0.winmain_win8beta.120203-1918.
http://news.mydrivers.com/1/216/216904.htm
윈도우 8이 카메라, 메세지, 메일, 캘린더, 스카이드라이브, 피플, 포토, 비디오, 뮤직 등의 기본 앱을 제공한다는 소식입니다.
http://news.mydrivers.com/1/216/216959.htm
윈도우 8과 서버 8은 8227과 8226까지 빌드가 올라갔다는 이야기입니다. 근데 여기선 스크린샷은 없네요. 8227.0.winmain_win8beta.120207-1903은 2월 7일에 만들었습니다.
http://news.mydrivers.com/1/216/216806.htm
ARM 버전 윈도우 8은 메트로용과 데스크탑용 모두를 호환해서 쓸 수 있다는 이야기입니다.
혹시라도 한번 설치해서 사용해보고 싶으신 분이 계시다면 위 링크에서 받아 설치 하세요.
3. 윈도우8의 종류는 몇가지? |
Microsoft Windows 8 32 Edition,
Microsoft Windows 8 64 Edition,
Microsoft Windows 8 Enterprise 32 Edition,
Microsoft Windows 8 Enterprise 64 Edition,
Microsoft Windows 8 Professional 32 Edition,
Microsoft Windows 8 Professional 64 Edition,
총 6가지 버전이 있군요. 윈도우 비스타나 윈8에 비하여 많이 간소화 되었습니다.
4. 윈도우8의 다국어 기능 |
윈도우 8의 제어판에서 제공하는 새로운 다국어 기능입니다.
언어 추가를 눌러 원하는 언어를 고르고 이를 다운받아 설치한 다음 그걸 주 사용언어로 설정해 변경하는 스크린샷입니다.
윈도우는 지금까지 34~35개 정도의 언어를 업데이트받아 쓸 수 있었으나, 윈도우 8은 14개를 더 추가해 총 109개의 언어를 쓸 수 있었습니다. 윈도우 7은 95개였지요.
이걸로 45억 인구를 커버할 수 있게 됐습니다. 그리고 여기에는 폰트 작업과 입력법까지 넣어야 하니까 정말 많은 일을 했네요.
5. 윈도우8의 성능(게임) |
윈도우 8의 게임 성능입니다.
코어 i7-870, P55 칩셋, 지포스 GTX 480, 295.73 WHQL 드라이버에서 배틀필드 3와 스타 크래프트2의 1920x1080 최고 옵션. 하지만 X-Fi의 pAX가 윈도우 8 드라이버는 없어서 소리는 껐습니다.
스타크래프트2 의 결과. 1FPS 차이로 윈8이 좀 더 나은 결과.
배틀필드3의 결과. 윈도우8과 윈도우7의 결과는 완전 동일
게임 비교시 성능 향상은 거의 없는 거 같고 나빠지지도 않았습니다. 모든 건 정식버전이 떠봐야 알겠죠.
6. 윈도우7 vs 윈도우8 배터리 소모 테스트 |
윈도우8은 모바일 플랫폼으로 나온 OS 입니다. 그렇기 때문에 기존 데스크탑용으로 나온 OS보다 배터리 소모면에 있어서는 더 효율이 좋아야 하겠죠.
샌디 브릿지 코어 i7-2820QM 쿼드코어 2.3GHz, 2x2GB DDR3-1600 메모리, 17.3인치 LED 백라이트, 1600x900, 160GB 인텔 X25-M G2 SSD, 7셀 71Wh 배터리, 절전 모드, 밝기 100nits의 환경에서 인터넷을 했을 때.
윈도우 8에서 배터리 사용 시간이 더 짧았습니다. 메트로 UI나 인터넷 익스플로러 10 등의 이유가 있을 수도 있겠지요.
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