여러 벤치프로그램을 돌려 봤지만 우선 안투투 AnTuTu 를 돌려 봤습니다. CPU 산술 연산 성능 측정 중..
총점 62629점으로 메이주 MX4 보다도 성능이 많이 높습니다. 안투투 상에서 확인할 수 있는 안드로이드 스마트폰 중에 성능 1위네요.
부문 별로 성능을 살펴볼까요?
멀티태스크 : 8061점, 달빅 : 4168점. CPU : 5388, CPU FLOAT : 5503, 싱글 쓰레드 정수 연산 : 2777, 싱글 쓰레드 실수 연산 : 2723, RAM 처리 : 3650, RAM 속도 : 4633, 2D : 1638, 3D : 2K 해상도 20792, 내장 스토리지 : 2571, DB I/O 725 점 입니다.
바로 전 모델인 갤럭시노트4 와 비교를 해보면,
총점은 62629점 : 48622점으로 갤럭시노트5 가 14000점 정도 높습니다. 모든 부분에서 꽤 많은 차이로 앞서고 있으며, 내장 스토리지 속도만큼은 큰 차이가 없는 것으로 봐서 동일한 ROM 이 사용된 것으로 보입니다.
안투투 벤치 끝으로 갤럭시노트5 스펙을 다시 한번 확인해 봤습니다.
안드로이드 5.1.1, 삼성 엑시노스 7420 과 Mali-T760. 해상도는 1440 x 2560 이구요. 후면 카메라는 1600만 화소, 램용량은 4GB, 내장 스토리지 용량은 64GB 인데 시스템 용량을 제외한 51.87GB 정도 쓸 수 있습니다.
다음은 3D MARK 벤치를 돌려 봤습니다.
오랜만에 돌렸더니 벤치도 많이 바뀌었더군요. 따로 받아야 하는 항목도 있고, 우선 Sling Shot Using ES 3.1 을 돌려 봤습니다. 점수는 1233점.
세부 항목별 점수는 위와 같구요.
Ice Storm Unlimited 는 17041점.
끝으로 GFX Bench 입니다.
Manhattan : 664.7
1080p Manhattan offscreen : 1,088
T-Rex : 1,629
1080p T-rex offscreen : 2,486
ALU : 1,744
1080p ALU offscreen : 6,175
Alpha Blending : 8,558
1080p Alpha Blending offscreen 6,711
Driver Overhead : 829,1
1080p Driver Overhead offscreen : 1,765
Fill : 5,266
1080p Fill offscreen : 4,894
Render Quality : 3,291
Render Quality(high precision) : 4,038
그동안 써왔던 갤럭시노트3 와 직접적인 비교는 해보지 않았지만 2세대나 차이나는 스마트폰이다 보니, 정말 큰 차이가 나는 것을 볼 수 있었습니다. 다음 갤럭시노트5 후기 부터는 변화된 기능 중심으로 전해드리도록 하겠습니다.
OCer 였지요. :)
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