애플은 이것을 iOS GPU 패밀리 3 v1 라고 부릅니다. 6코어 3개의 조합, 각각의 조합마다 텍스처 유닛을 공유합니다.
각 코어당 48개의 MAD 유닛으로 총 288개가 있는데요. 이것은 A8 에 탑재된 GX6450보다 무려 160개가 더 늘어난 것입니다. 어마어마하죠. 것입니다. 그렇기 때문에 동일한 300Mhz 클럭에서도 부동소수점 성능이 76.8Gflops 에서 115.2GFlops로 50%가 늘어나게 됩니다.
다만 텍스처나 픽셀 처리 성능은 그대로 라고 합니다.
코어 수가 50% 늘어나고 아키텍처가 개선됐고, LPDDR4 메모리 지원과 함께 애플의 최적화가 한번 더해졌기 때문에 큰 차이 없어 보이지만 성능은 어마어마하게 벌어집니다.
아래는 아이폰6s 플러스와 6s 등으로 살펴보는 GPU 성능 입니다. [원문 출처]
3D Mark 1.2 Unlimited - overall 아이폰6s 플러스가 가장 좋은 성능을 보이며 큰 차이 없이 아이폰6s 가 좋습니다. 그리고 샤오미 노트 프로, 갤럭시노트5 순으로 이어집니다. 중상위권에 삼성 스마트폰 모델이 꽤 많이 보이네요. 그리고 샤오미 제품도 간간히 눈에 띕니다만, LG 는 G4 하나가 중하위권에 뙇.
여기에서 확인할 수 있는 것은 단순히 아이폰6S, 아이폰6S 플러스 성능만 볼 것이 아니라, 이전 제품인 아이폰6 의 성능도 눈여겨 봐야 합니다. 과연 얼마만큼 성능 향상을 이뤄냈는지 말이죠.
두번째 테스트에서는 여전히 아이폰6S, 아이폰6S 플러스가 최상위에 위치하고 있는데, 아이폰6 플러스가 조금 더 올라왔습니다.
GFX Bench 3.0 에서는 3DMark 와는 조금 다른 결과를 보이는데요. 여기에서는 아이폰5, 6 시리즈가 대체적으로 점수가 잘나옵니다. 아이폰6s, 아이폰6s 플러스, 그리고 아이폰5s, 아이폰6 의 성능으로 잘 나왔구요. 안드로이드폰에서는 HTC One M9 가 가장 좋네요. 그 아래에 갤럭시노트5 도 보입니다.
그 뒤 결과들도 엎치락뒤치락 하지만 아이폰6s, 아이폰6s 플러스가 절대적으로 좋은 성능을 보이는 것은 변함 없습니다.
아이폰5s 가 나왔을 때도 GPU 성능이 꽤 좋아서 이슈가 됐던 걸로 기억하는데, 아이폰은 이제 나올 때 마다 확실히 업그레이드된 성능을 보여주는 것 같습니다. 그리고 최근에는 카메라 관련 이슈도 많이 줄어들은 것 같구요. 아직 안드로이드 스마트폰만을 고집하고 있지만, 언젠가는 애플 마니아가 될 날도 멀지 않은 것 같군요.
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